给你一个 无重复元素 的整数数组 candidates 和一个目标整数 target ,找出 candidates 中可以使数字和为目标数 target 的 所有不同组合 ,并以列表形式返回。你可以按 任意顺序 返回这些组合。
candidates 中的 同一个 数字可以 无限制重复被选取 。如果至少一个数字的被选数量不同,则两种组合是不同的。
对于给定的输入,保证和为 target 的不同组合数少于 150 个。
示例 1:
输入:candidates = [2,3,6,7], target = 7
输出:[[2,2,3],[7]]
解释:
2 和 3 可以形成一组候选,2 + 2 + 3 = 7 。注意 2 可以使用多次。
7 也是一个候选, 7 = 7 。
仅有这两种组合。
示例 2:
输入: candidates = [2,3,5], target = 8
输出: [[2,2,2,2],[2,3,3],[3,5]]
示例 3:
输入: candidates = [2], target = 1
输出: []
提示:
1 <= candidates.length <= 302 <= candidates[i] <= 40candidates的所有元素 互不相同1 <= target <= 40
1. 算法核心思想
本题是一道经典的回溯算法(Backtracking)题目。由于题目允许同一个数字被无限制重复选取,如果不加限制地暴力搜索,极易导致搜索树过于庞大甚至引发栈溢出。
为了极致提升运行效率,本段代码采用了“回溯 + 排序剪枝”的策略:
- 核心思路:把寻找组合的过程看作是在遍历一棵多叉树。我们维护一个当前路径
temp和当前路径和sum。 - 高阶优化(剪枝):在开始搜索前,先将原数组升序排序。在回溯过程中,一旦发现当前的
sum已经大于或等于target,由于后面的元素比当前元素更大,继续向后探索绝对不可能凑出target。此时果断触发return(或break),直接砍掉整棵无效的子树。这就是算法中常说的“剪枝”艺术。
2. 代码逻辑拆解
- 第一阶段:前置排序与入口 在主函数中,首先执行
sort(candidates.begin(), candidates.end());。这是后续能够进行高效剪枝的大前提。随后初始化结果集res和路径集v,并以起点k = 0进入递归。 - 第二阶段:做选择与状态叠加 进入
for循环后,遍历从k开始的备选数字。 使用sum += candidates[i]累加当前和,用temp.push_back()将当前数字收入篮子。 - 第三阶段:精准的终止与剪枝 (Pruning) 代码在这里展现了极高的效率:
- 命中目标:如果
sum == target,说明刚好凑齐!将其存入res,然后回溯恢复状态,并立刻return。因为数组递增,后面的数字加上去必然大于target,无需再看。 - 超载剪枝:如果
sum > target,说明当前组合已经爆了。同样回溯恢复状态后直接return,砍掉后续所有更糟糕的尝试。 - 第四阶段:深度探索与回溯 如果当前
sum < target,则安安稳稳地调用func(..., i)进入下一层。注意这里传入的是i而不是i + 1,巧妙地实现了“当前数字可以被无限制重复选取”的题目要求。 从下一层退回来后,严格执行sum -= candidates[i]和temp.pop_back(),把吃进去的吐出来,保证下一次循环的干净状态。
class Solution {
public:
vector<vector<int>> combinationSum(vector<int>& candidates, int target) {
// 核心优化:先升序排序,为后续的“剪枝”铺平道路
sort(candidates.begin(), candidates.end());
vector<vector<int>> res;
vector<int> v;
func(candidates, target, res, v, 0, 0);
return res;
}
void func(vector<int>& candidates, int target, vector<vector<int>> &res, vector<int> &temp, int sum, int k) {
for (int i = k; i < candidates.size(); i++) {
sum += candidates[i];
temp.push_back(candidates[i]);
// 剪枝 1:刚好凑齐,记录结果后直接结束当前深度的后续遍历
if (sum == target) {
res.push_back(temp);
temp.pop_back();
sum -= candidates[i];
return;
}
// 剪枝 2:已经超载,由于数组递增,后面的数字只会更大,直接结束遍历
if (sum > target) {
sum -= candidates[i];
temp.pop_back();
return;
}
// 尚未达到 target,继续深入探索。注意传的是 i,允许重复选取
func(candidates, target, res, temp, sum, i);
// 撤销选择(回溯的灵魂),去尝试下一个兄弟节点
sum -= candidates[i];
temp.pop_back();
}
}
};
3. 复杂度分析
- 时间复杂度: (由于剪枝的存在,实际运行时间远低于理论最坏值)。最坏情况下,我们要探索所有可能的组合。决定时间复杂度的主要是递归树的节点数,其高度最大为 。有了排序剪枝后,我们在遇到不合法的分支时会提前终止,大幅削减了无效的搜索时间。
- 空间复杂度:
空间开销主要取决于系统递归栈的深度。在最坏情况下(比如 candidates 包含 1,我们要凑 100),递归树的最长路径即为 除以数组中的最小元素。除此之外,仅有 temp 数组占用与递归深度等量的线性空间。
