在代码、学术与分子动力学模拟间穿梭的普通人。近期正埋头于 GROMACS 模拟研究与神经网络计算。
给博客首页加上每日拾光,把 AI 动态和矿物、黏土与机器学习文献放进一封阅读来信,也把草稿、审核、推送到上线的流程接到了 Codex。
随便拍拍
很久没更新博客了,这次把写作和发布流程接到了 Codex,给重新开始记录找个轻松一点的方式。
流萤飞舞的深空
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本期 AI 关注技能标准治理、全球遥感表征与多模态文档检索,来源分别为 Anthropic、Ai2 和 NVIDIA;NVIDIA 原文发表于 10 月 21 日,另外两则为 10 月 22 日。研究沿着水化—扩散—渗透展开:粗粒化高斯过程模型为预印本,膨润土机器学习与蒙脱石 DFT 势能面工作已发表。游戏情境仅作为可折叠的编辑联想,不构成矿石病的科学证据。